岗位职责:
1. 调研GPU底层工作原理和业务交互逻辑,设计OpenGL、OpenCL、Vulkan测试用例验证GPU功能;
2. 根据架构部门测试需求,制定详细开发计划,完成测试用例设计、编码工作;
3. 负责测试用例使用说明文档撰写工作;
4. 分析测试结果,辅助GPU开发人员复现、定位问题;
5. 渲染引擎中图像处理与渲染模块的移植与开发。
任职要求:
1. 熟悉C/C++开发,有良好的数据结构及算法基础;
2. 良好的高等数学基础,熟悉计算机图形学,熟悉三维矩阵运算等;
3. 有OpenGL/OpenGL ES/OpenCL/Vulkan/DirectX之一开发软件开发经验者优先;
4. 有三维图形OSG/OGRE或三维游戏开发经验者优先;
5. 具备较强的代码阅读和debug分析能力,能够阅读和分析开源代码;
6. 要求为人开朗,善于沟通,乐于交流与分享;
7. 有良好的学习能力、沟通能力及团队协作意识。